arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

/ 3f);得到所有顶点,我们就可以对边界桥进行细分了。……这样还能减少我们的代码量。……教程的扰动强度也许有些过大

太阳登陆舰:传说级名机套装(Sol Cresta: Legendary Fighters DLC Set)

indienova.com/game/sol-cresta-legendary-fighters-dlc-set

安装此“传说级名机 DLC 套装”,将可以使用三种全新机体。……甚至还能变为《SOL CRESTA》原创的“充能射击”或“火鸟”式样?……最高分数与所使用机体的标识都将记录在榜上

LouisLiu:Unity采坑记录

indienova.com/u/louisliu/blogread/26834

记录笔者实际开发中踩过的坑,都比较琐碎,所以记录在一个日志,希望大家不要像我一样掉坑里 关于Animator

金木研:《万物生长》评测

indienova.com/u/%25E9%2587%2591%25E6%259C%25A8%25E7%25A0%2594/blogread/791

但在《万物生长》,挖泥的过程花不了多长时间,植物的生长却是慢悠悠的。……当戴着耳机、处在一个安静的环境下体验这款游戏时,除了Zeta打造的动听音乐之外,我还能听到一种隐隐发出的……那是植物根部缠绕生长的声音,正是这种声音,让我感觉这株植物并不是一个游戏动画,而是生机勃勃地活在我的iPad

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(1)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-1/

这里会记录一些我制作某些功能实现的过程或者方法,并不会记录一个完整的游戏制作流程。……这里会记录一些我制作某些功能实现的过程或者方法,并不会记录一个完整的游戏制作流程(因为没有时间,这个系列也没有这个目的……),但是如果你选择右键菜单的编辑关掉 地图属性,这个时候再在同一个地图名那里右键,右键菜单出现的位置变正常了

重思虚拟现实与艺术

indienova.com/indie-game-news/vr-and-art-rethinking/

、交互与未来设计”工作坊的第一部分过程中,在与来自纽约帕森斯艺术学院的老师 Kyle,沟通和思路碰撞自己的一些想法记录……[4]:建英:《八十年代——访谈录》三联生活书店,2016年,第219页。……[6]:贝尔纳·斯蒂格勒:《人类纪的艺术》陆兴华译,重庆大学出版社,2016年,第61页

乐园的阿尔忒弥斯(Ark of Artemis)

indienova.com/game/ark-of-artemis

世界被天使毁灭之后,过去了半年—— 魔法师克劳蒂亚接到苍之骑士团的书信,决定启程前往魔大陆。……克劳蒂亚的命运,是否还能掌握于自己手中?让我们拭目以待。……克劳蒂亚的命运,是否还能掌握于自己手中?让我们拭目以待

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

indienova.com/u/pg7go/blogread/24226

转成了下面的这张图当然,这是修改过几版之后的最终图了你可能想不到的是,CAD还可以将2D的设计图,转为3D的模型图还能自动帮你盖房顶我的天……"]场景搭建在2月中旬的时候,把主角屋子放场景试了下,并没有很多违和感,但是当玩家用第一人称去走动时……去了一下资料,大概是说的第一人称游戏的比例都不能按照真实世界比例来,而是有所改变,这个需要结合视角的

四常:剖开() No.6

indienova.com/u/1843556053/blogread/34944

剖开()在记录的是每一天发生在开发出租车司机之外的事。这是第六篇。……看完之后好后悔没有等沙丘2出来再把沙丘补了。……或许这些叙事的不足都会在续作补足,但这都是后话了。 2024/1/21

电钻少女(Pepper Grinder)

indienova.com/game/pepper-grinder

遭遇海难,佩珀的宝藏被洗劫一空,如今她必须发动手中值得信赖的武器,夺回淘气的纳林斯偷走的东西。……你还能发现新的钻头,让混乱程度更上层楼,同时还能揭开更巧妙的谜题。……征服与收集在冒险过程中,你将拾获珠宝和其他的宝物,在商店变现即可为佩珀购买升级能力、在世界地图上开辟新路径

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)